ARC TERRESTRE

La Tique
Le Tick est une unité de petite taille, agile et souvent rencontrée en groupe, agissant comme une mine mobile capable de s’agripper aux Raiders. Identifiez rapidement ses signaux sonores pour l'éliminer avant l'explosion et ainsi sécuriser ses composants électroniques de base.

Le Rouleur
Le Rouleur est une unité de patrouille commune que vous rencontrerez régulièrement lors de vos premières expéditions. Bien qu'il soit un ARC de base, sa particularité est sa capacité à se mettre en boule pour se déplacer rapidement d'un point A à un point B.

La Boule de Feu
La Fireball est une unité de type "suicide" ou "kamikaze". C'est effectivement une petite machine sphérique qui ne cherche pas à engager un combat à distance, mais qui fonce directement sur vous.

La Tourelle
La Tourelle est une sentinelle automatisée fixe, positionnée stratégiquement pour protéger les installations et le loot de grande valeur. Elle transforme instantanément son périmètre en zone de mort dès qu'elle vous verrouille.

L'Éclaireur
L'Éclaireur se présente comme une imposante sphère terrestre, massive mais paradoxalement inoffensive. Contrairement aux autres machines qui chargent au combat, le Surveyor est une unité de récolte de données qui fuit dès qu'elle se sent menacée.

La Sentinelle
La Sentinelle est le tireur d'élite du réseau ARC. Contrairement aux tourelles classiques qui arrosent la zone, la Sentinelle est une unité de précision statique capable de vous abattre à une distance impressionnante. Elle agit comme un verrou tactique.

Le Broyeur
Le Broyeur excelle dans les environnements clos, comme les couloirs de Stella Montis. Son attaque principale consiste à tirer des rafales de mitraille multidirectionnelles, infligeant de lourds dégâts de zone, particulièrement dévastateurs dans les espaces confinés.